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《明日方舟》文化批评:蟑螂与刀客塔不得不说的事

《明日方舟》文化批评:蟑螂与刀客塔不得不说的事

2025-07-19T22:14:02+08:00

首发于森空岛。

数年前,我为了消除自己对于二次元本质的强烈怀疑,买过几本日本ACG文化批评的书目,其中一本是《御宅族精神史:1980年代论》。

作者结合旁观者的语气和自己在业界工作生活的主观经历,将日本战后蓬勃发展的ACG产业史和文艺史以近乎回忆录的形式讲述出来,再经由一个完全没有接触过ACG文化的译者翻译之后引入国内。

这是我作为动漫初级糕手时期完整读过的第一本 ACG 文化批评书籍。它极不专业的简中 ACG 知识储备、逆天至极的日语汉字行文方式和病入膏肓的婆罗门浓度(大量完全没道理但又有特定指代的原创名词)让我印象深刻。可能也正是因此,我同时记住了这本书对于"御宅文化"的强烈批判倾向,也记住了这些日本批评家眼中传统御宅文化中强烈的虚无主义特征.

@ 東雲閑
26 分钟可以读完
《米塔》批评:Meta游戏?流量密码?

《米塔》批评:Meta游戏?流量密码?

2025-01-19T00:03:31+08:00

本文首发于森空岛。

“Meta-”,在英语词根中有“之前”的意思,引伸出“超越”的含义。

“metadata”指一组“超越”的数据,描述数据的信息,比如创建时间,文件大小等等。来到“meta-novel”,指一部小说,但是它同时包含了一些人物对“小说”本身做出的种种解读和评价,读者只有把这些看似随意的文本也都读完才算彻底知道它讲了个什么样的故事。

@ 東雲閑
9 分钟可以读完
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关于这里

写作的起点因缘际会,但我现在已经决定走到这条路的终点。

寂寂无声正是写作常态。时代的号角不断尖啸,我会试图继续用文字的力量撼动现实的坚壁。

我已接受世界的矛盾,但我永不妥协。

今年接下来的写作将不只写给我自己看。

因为我始终相信:

“如来说世界,既非世界,是名世界。” —— 《金刚经》

关于我

回归游戏行业,独立游戏全栈发行经理。

如果你在游戏的Staff表里看到我的ID,请不要惊讶。这就是我的日常生活而已。

今年的文章更新会比较多些,正在给森空岛供稿。

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