我的文章总要从“是什么”开始。
当我们谈论动作游戏,我们谈论的是“以动作性表现为中心的游戏”。但请你细想这个描述,如今相对大型的游戏都能非常好的表现出各类事物的“动作性”,专精于动作不再是“动作游戏”的特权。
你很难不说25年老资格的系列够传统,但“传统”放在当下实在不能算是褒义。
如果你和我一样,喜欢在欧美互联网寻找各种各样的黄油,那么你肯定知道有许多原创静态SLG作者喜欢用《Honey Select 2》制作他们的角色CG。
底特律,同时背负着美帝经济的荣耀与耻辱的城市,也是美国文化中广为人知的独特符号。
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写作的起点因缘际会,但我现在已经决定走到这条路的终点。
寂寂无声正是写作常态。时代的号角不断尖啸,我会试图继续用文字的力量撼动现实的坚壁。
我已接受世界的矛盾,但我永不妥协。
因为我始终相信:
“如来说世界,既非世界,是名世界。” —— 《金刚经》
回归游戏行业,独立游戏全栈发行经理。
如果你在游戏的Staff表里看到我的ID,请不要惊讶。这就是我的日常生活而已。
今年的文章更新会比较多些,正在给森空岛供稿。