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《魔女之家》杂谈:老二次元价值重弹

《魔女之家》杂谈:老二次元价值重弹

2021-05-26T17:44:26+08:00

复活之后新写的游戏分析。
《魔女之家》算得上是老游戏,不少人由它入坑RPG制作大师,踏上自己的游戏制作之路。它口碑良好,一度引起圈子内的小规模现象,成为许多人忘不掉的
@ 東雲閑
11 分钟可以读完
酒桌游戏——酒令笔记与随感

酒桌游戏——酒令笔记与随感

2021-04-22T17:45:13+08:00

发布在奶牛关的文章备份。或许时代早就变了。

酒桌游戏通常是指以喝酒为惩罚的社交破冰游戏,旨在让并不熟悉甚至没有多少共同话语但是想要让酒桌氛围融洽。

少喝酒,但喝好酒。

@ 東雲閑
14 分钟可以读完
关于我的故事 之三

关于我的故事 之三

2021-03-20T14:08:05+08:00

写下这些文字的时候,我正在逐步从虚构的世界中脱离出来。

仔细看过之前的文字,惊觉自己的本质。这并不是什么舒服的事情,因为这更像是现在的我审视过去的我,而这两个我之间,似乎并没有什么太大的差别。

虽然下午要面试,但是我还是决定去倒一杯白兰地。

@ 東雲閑
5 分钟可以读完
来自多年以后的自己

来自多年以后的自己

2021-03-12T14:12:31+08:00

人类的社会建构于无情的自私性基础上,刻在每个人的基因里。

距离上一次给自己好好写东西,已经过去了可能有半年以上,我几乎都要忘记单纯只为自己写作时的充实感。那种文字在指尖流转的感觉,将那些纷乱的思绪拧紧成股,之后落在纸笔/键盘上,最后传达给世界。

我没有继续更新自己的文字,有一部分原因是觉得自己文化水平不够,欠缺很多理论知识来升华自己。可是当我开始试着补足这些理论的时候,我自己仍然是有点抗拒,总是会投身到逃避现实的浪潮中去。

我开始恐惧。

@ 東雲閑
5 分钟可以读完
“好久不见,我们在黑暗森林的深处唱歌呢。”

“好久不见,我们在黑暗森林的深处唱歌呢。”

2020-08-16T13:59:11+08:00

这辈子玩过最牛逼的叙事游戏。

哈斯人与挪麦人跨越数千万次的沟通足够浪漫。

漫无止境的22分钟里,挪麦人为了绚烂的宇宙踏入命运石之门。

上万年过去,星际拓荒探险队终于找到了宇宙之眼的真相,带上自己的记忆去宇宙的角落流浪。

@ 東雲閑
3 分钟可以读完
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ichika
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尽管因缘际会而开始写作,不妨从现在开始真的选择写作。

写作很难,可必须写,我不想愧对记忆与所感。

“有的人能接受世界的矛盾,但永不妥协。” “如来说世界,既非世界,是名世界。” —— 《金刚经》

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回归游戏行业,以单机游戏发行和自由创作为目标,有需要可以通过邮件联系我。

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