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东京轨迹二周目通关后简评

东京轨迹二周目通关后简评

2019-09-16T10:47:42+08:00

这游戏实际上叫做“东京persona伊轨”,就连设定里的互联网都是轨迹的导力装置。

@ 東雲閑
4 分钟可以读完
PSV 3.70+ 破解笔记

PSV 3.70+ 破解笔记

2019-09-11T20:48:13+08:00

发布在奶牛关的文章备份,时代早就变了。

谜之更新:2019年10月13日,推送了3.73系统版本

@ 東雲閑
8 分钟可以读完
《小丑》观后感:反社会者的自我认同之路

《小丑》观后感:反社会者的自我认同之路

2019-08-16T00:14:26+08:00

从前在小黑盒随便写的评论。

「 I used to think that my whole life is a tragedy, but now I think it’s a fucking comedy. 」

“我从前认为我的整个人生就是悲剧,但是现在我觉得这简直就是他娘的喜剧。”

@ 東雲閑
3 分钟可以读完
清凉杂谈:砸机老哥,游戏与游戏人

清凉杂谈:砸机老哥,游戏与游戏人

2019-07-16T13:50:10+08:00

带了节奏自导自演,去掉了图。

这两天在社区里看到一个挺火的帖子,仔细看了下内容和评论,于是有感而发。

@ 東雲閑
7 分钟可以读完
最后三小时的思绪

最后三小时的思绪

2019-06-24T14:02:39+08:00

完稿于广州。

故事的开始很简单,结尾也很简单。

一个普通的年轻人,一个普通的姑娘,一个不那么普通的世界。

他和姑娘在世界一角相遇,又和她在那一角告别。世界是那么特别,晴天也会忧郁,雨天却很平静。

@ 東雲閑
6 分钟可以读完
无能狂怒2

无能狂怒2

2019-05-16T12:30:13+08:00

如果是id软的老粉又喜欢DOOM式的FPS,那我想很大概率会喜欢这部完成度不高、实验性较重的作品吧。

@ 東雲閑
3 分钟可以读完
FFXIII:是小说不是游戏

FFXIII:是小说不是游戏

2019-04-06T12:26:49+08:00

到2022年也没玩完这个。

FF13战斗系统的完成度确实不高,设计师并没有彻底理顺整个系统的深度以及乐趣点,只是将战术选择简单的和职业分类绑定在一起,然后混入ATB系统就算了事,结果就是现在这个样子,游戏体验两极化,资源倾斜严重。

@ 東雲閑
2 分钟可以读完
侠客之心,仙人之气

侠客之心,仙人之气

2019-02-26T12:19:51+08:00

提前三个月和公司说这游戏牛逼,结果没人相信。

我小时候就特别喜欢金庸,到了现在也是如此。

@ 東雲閑
8 分钟可以读完
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关于这里

写作的起点因缘际会,但我现在已经决定走到这条路的终点。

寂寂无声正是写作常态。时代的号角不断尖啸,我会试图继续用文字的力量撼动现实的坚壁。

我已接受世界的矛盾,但我永不妥协。

今年接下来的写作将不只写给我自己看。

因为我始终相信:

“如来说世界,既非世界,是名世界。” —— 《金刚经》

关于我

回归游戏行业,独立游戏全栈发行经理。

如果你在游戏的Staff表里看到我的ID,请不要惊讶。这就是我的日常生活而已。

今年的文章更新会比较多些,正在给森空岛供稿。

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