本文来自一个日基的博客:サファリドットコム。
个人读过发现写的比较不错,于是拜托了日语系的好友@獅子堂ニャコ帮忙翻译了过来。为了保证可读性,对原文有一些调整和改编,不过差异不大,都和好友反复请教过,请放心阅读。
——2019.2.26 20:18
识谱能力是什么
本页面将对文章中多次出现的“识谱能力”进行说明。
我们首先给出定义:“识谱能力”=“手法考虑时间”
所谓音游,无论是下落式还是别的类型,都有“识谱能力”的说法。IIDX是一款根据画面内出现的曲谱叩击相应按键的音乐游戏,类似的游戏还有《DJMAX Respect》。
《太鼓达人》也是同样的玩法,但和IIDX有很大的区别。
在开始详细的介绍识谱能力之前,你必须要了解音游的操作流程:
- 看到音符(ノーツ=Notes,一般指需要点按的键符)。
- 在心里模拟要使用的手指和手法。
- 按按键。
了解了这一过程之后,请看下面这张谱:
如上图所示的三连按压接连出现的曲谱,通常出现在IIDX Lv10以上的歌曲中。从高端玩家的角度来看,这种谱面并非困难操作,相反还及其常见,但是对于普通玩家来说已经是超越普通困难的困难。
因为肌肉没有记住在这种谱面下手指该有的反应和动作。在这种按键密度下,如果无法瞬间考虑清楚每一个按键要怎么按的话,就会错过按键的时机。
而考虑的效率,就是“识谱能力”——“读谱”。
所以 => “识谱能力强”=“2. 在心里模拟要使用的手指和手法的耗时短”。
高端玩家可以在看到谱面时,在极短的时间内就能构思好手法,可以快速处理大量的视觉信息,得以从容地叩击连续的按键。
所以,“锻炼识谱能力”=“尽量削减手法考虑时间”,速度越快,考虑的时间就越短。
如何锻炼识谱能力
为了做到“锻炼识谱能力”=“尽量削减手法考虑时间”
- 看到音符(ノーツ=Notes,一般指需要点按的键符)。
- 在心里模拟要使用的手指和手法。
- 按按键。
除了重复以上操作没有任何锻炼的方法,这是最普通也是唯一的联系方法,锻炼识谱能力没有捷径可以走。
然而,虽然没有捷径可以走,但是可以更加有效率的练习方法,请遵循以下方法练习:
- 一直爽简单曲子,是怎么也不会练出水平的。
- 一直练习勉勉强强才能完成的曲子对练习很有效率。
- 反复记忆同一首歌,养成对这首歌的肌肉记忆。
关于肌肉记忆,请积极使用设置中的RANDOM(随机)
- 建议稍微让“绿数字(按键的视觉可确认的时间)”稍微高一些。
- 练习玩到累的曲谱容易造成注意力不集中,导致效率下降。
- 比起超长型谱面,不如多练习有缓急变化的曲谱。
“绿数字”过小是不行的
在IIDX游戏当中,玩家个性化设定的其中之一是“绿数字”。
“绿数字”跟玩家技术无关,它有一个“350~250”之间的数字范围。
接下来,我将会总结一下我对“绿数字”的看法。
缩小“绿数字”音符更容易连击
就一般以评分为目标的玩家来讲。大家都有一种“**‘绿数字’**调小之后,分数涨了”的感觉。
形成这种情况的理由有二:
- 视野内的音符数减少,横向识谱变得相对容易些。
- 注视判定的面积增大,容易按准。
针对“1”,我可能说的有点晚,我在这里大概说明一下。
横向识谱是,同时按下按键时,连续地识别每一个音符的识谱过程。
由于人的视野是有限的,游玩时提高速度(ハイスピ),或是使用SUD+,使得视野内的识别量减少,从而使得谱面识别更加容易。
即便是相同的“绿数字”,有无SUD+(上挡板)虽然会产生一定区别,但基本上只要是相同“绿数字”设定下,识别量是基本相同的。
接下来关于“2”,为了方便理解,我会例举极端的示例。
この範囲で叩くとピカグレ:在这个范围内按的话有出现闪光的great连击判定 |
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由于在IIDX中有时间轴的判定,如上图所示,如果设定4倍高速的话,屏幕上的滚动条速度也会是4倍。
将二者合起来看,观察判定的幅度也会是4倍。所以,速度越快,按键越容易。
如果不使用SUD+(上挡板),只缩小“绿数字”的话,由于设定上调了高速,也能的到与上文类似的效果。
但是“绿数字”过小是不行的
虽然我们知道了缩小“绿数字”容易连击,但就算因为连击,故意将“绿数字”调小至反应的极限是不可取的。
“绿数字”太小的话,在游玩过程中没有时间考虑手法。
“观察显示谱面——考虑手法——按键”按照这一套流程反复操作,可以提升玩家的识谱能力。
如果省略了其中“手法的考虑”这一环节,一辈子也不可能提高识谱能力。
虽然这是理所当然的事情,但是为了成为高玩,除了实际操作上手练习之外没有什么其他的捷径可以走。也就是说,只有实战,反复打图,才会成长。
靠临时反应来按按键=原地踏步型玩家的操作。
尽量杜绝脑子下线打歌的情况,请集中精神反复尝试不同的指法直到通过为止吧!