聊一聊苍翼默示录系列
@ 東雲閑 | 发布于 2018-09-08T23:48:19+08:00 | 更新于 2018-10-29T23:48:19+08:00
共计 3294 字 ,约 7 分钟可以读完 原文链接
发布在奶牛关的文章备份,这一篇可以放在最新。

你就当我卖安利,去苍翼找萝莉,不喜欢萝莉?当然有御姐!还有猫娘伪娘小正太,也有大叔帅哥小青年,你怎个还不来?

“苍翼默示录”系列,纯属小众型,和“王国之心”系列的热度差不太多。这俩作品本身除了内容构成都特别复杂,每一代的游戏内容完成度都很高,本身没啥毛病。

单论外表,苍翼系列的画风足够华丽,从人设造型开始,就不乏死宅们喜欢的设定:

  • 南半球大尾巴兽耳娘
  • 哥特洋装傲娇金发大小姐
  • 三重人格合法萝莉
  • 平胸弱气妹系美少女
  • 性转巨乳枪兵美少年
  • 黑化暴走冷面兄控……

南半球拿好!

然而,这部作品即使在牛关也没啥热度,外界也是如此,简直世外桃源,乐得清静。

纵然,FTG本身挺难上手,和大佬对战非常劝退,可是苍翼的出现应该是给了很多新FTG玩家一条生路。

这系列的格斗教学系统相当良心,还有专门给不懂格斗的玩家设计的“帅气模式”。

系列获得过FTG界的最高殊荣便是下面这两句话:

FTG里GAL做得最好的
GAL里FTG做得最棒的

这个系列里几乎每一个角色,不管你能不能操作、在故事里重不重要,都有着自己完整的设定和社会关系,也正是因此,这个系列中的每一个伏笔都可以进行深挖为一个独立的大型故事,堪比《黑魂》《老滚》《血源》。

我想作为一个苍翼的剧情党给大家安利一下这个系列,顺便聊一聊它在日呆游戏里都是绝无仅有的故事体验。

英文标题名「BLAZBLUE」,是将「Brave(勇者)」「Blaze(炎)」「Blue(青)」的意思相互融合的造语。

“苍”是整个故事的核心词汇,也是整个系列的核心基调:华丽。游戏最早那会儿,其实不叫这名字,而是叫做“蔚蓝光辉”,典型的简单直译。

后来官方采用的“苍翼默示录”,则是台湾那边的征名决定的,链接在这里

image.png

“蔚蓝=苍”,游戏的故事参考了《启示录》的一些内容,至于那个“翼”字,估计是因为游戏的LOGO很像鸡翅膀的锅吧。

“默示录”是日文《启示录》的汉字写法,基本上,故事里出现过这本宗教著作作为某种关键名词的作品绝对少不了中二,比如《罪恶王冠》和《学园默示录》。

本体

游戏一共有4代,主要的是这几部:

  • 《苍翼默示录:厄运扳机(Blazblue Calamity Trigger)》
  • 《苍翼默示录:连续变幻(Blazblue Continuum Shift)》
  • 《苍翼默示录:刻之幻影(Blazblue Chrono Phantasma)》
  • 《苍翼默示录:神观之梦(Blazblue Centralfiction)》

这系列有Extend版的优良传统,全部登陆了PC版。

官方后来还发行了本篇故事的其他形态版本:

  • 动画《Blazblue Alter Memory》
  • 小说《Blazblue Chimelical Omplexc》
  • 漫画《Blazblue Calamity Trigger》
  • 小说《Blazblue Calamity Trigger》上下两部
  • 小说《Blazblue Continuum Shift》上下两部
  • 广播剧《The Wheel of Fate》

动画包含BBCT到BBCSEX的所有剧情。

至于BBCT的小说和漫画,则集中于本篇的剧情,相当于总集篇,这里不做剧透。

番外

小说

  • 暗黑大战《Phase Shift》系列 —— 六英雄(白面、奈茵、照美、兽兵卫、崔妮娣、梵克汗)
  • 斑鸠内战《Blazblue Spiral Shift 氷刃の英雄》 —— 如月琴恩
  • 斑鸠内战《Favor Fortune Bald》—— 邦
  • 短篇《Innocent Black》—— 白面
  • 短篇《真红玫瑰》—— “小兔子”蕾琪尔
  • 短篇《永碧之瞳》—— “小兔子”蕾琪尔
  • 短篇《Endless Waltz》—— “小兔子”蕾琪尔
  • 短篇《The Blue》—— 诺爱尔
  • 短篇《Purgatory Hell》—— 如月琴恩
  • 短篇《Memory of Blue》—— 拉格纳
  • 短篇《An Evil Sign》—— 素体13号

暗黑大战系列是整个系列最开始的部分,主要讲述六英雄打倒暗黑兽的故事,也是后来所有大坑的根源,

《冰刃英雄》则是如月琴恩的个人传记,讲述了他“斑鸠英雄”外号的来历,也解释了他和BBCP登场的“统治机构大BOSS”神楽之间的关系。

《快乐幸运光头》讲述了斑鸠忍者邦年轻时候的故事,也引出了如月琴恩的英雄之路。

后面的短篇则是官方设定集之类附赠的小剧场,不同角色的小故事。

漫画

  • 《BlazBlue Remix Heart》
  • 《BlazBlue Variable Heart》

这俩故事的主角是麻衣(MAI),TA因为接触到了一本魔导书而变成了女孩子,进入士官学校之后和成为了诺爱尔、弥生椿、七夜诚、花隼·法伊克特的同学,漫画主要是她们的校园故事。

士官学校的妹子们!

不止故事,关键麻衣本来就是弱受性格,日常很好看。麻衣后来也作为DLC角色在BBCF里登场,是个不折不扣的CCCCCCC少女。

手游

  • 《BlazBlue Alternative Dark War》
  • 《イートビート デッドスパイクさん》

暗黑大战时期的手游,官网在此,目前正在预约,不知道凉没凉。这个手游最近还更新了一系列的Web漫画,名为《BlazBlue Alternative Dark War Walker》。

下面这是个听歌向小游戏,音乐都是BB相关曲目。

衍生作品

因为苍翼设定上的特殊性,系列玩大了之后官方就弄出了多元宇宙,推出了几个作品,主要用来解释BBCF大结局里的诸多名词,并且推动剧情。

本来官方说过,衍生和本篇不会有直接关系,但是Es和黑铁直人还是在BBCF登场(间接关系),并且作为可操作的角色体现出了完全不同的战斗性能。

衍生:真·Galgame

一共有两部:

  • 《XBLAZE Code Embryo》
  • 《XBLAZE Lost Memories》

这两部官方没有中文版,但是介绍了BBCF时登场的“Es”的来历,以及“Es”和“苍”这个概念之间的关系。

衍生:小说

  • 平行世界《Blazblue Bloodedge Experience》

这本书是标准的轻小说,是完全独立于苍翼主故事线的独立故事,游离于苍翼世界的设定边缘。

主角是“黑铁直人”,从设定角度说他是拉格纳的异世界同位体,既是一个人也不是一个人,并且他在BBCF中作为可玩角色登场,展现出了完全不同的操作性能。

以上这些故事组成了苍翼系列的世界观,我们一般把它称之为**“苍之物语”**。

image.png

其他

  • 国产手游《苍翼之刃》,官网在此
  • 国产独立游戏《苍翼:混沌效应(BlazBlue Entrophy Effect)》,Steam商店在此
  • ARC乱斗《BlazBlue Cross Battle Tag》
  • 联动《少女前线》—— “人形”诺爱尔
  • 3DS《ぶれいぶるー くろーんふぁんたずま》

那个国产手游就不说了,垃圾换皮,消耗IP价值。91act是个成都的厂子,我还去面试过。BBEE是他们手游项目转独立游戏项目之后的的产品,在国内玩家之间很有人气。

image.png

系列最新的DLC地狱也没啥好说的,P4、RWBY和BB这帮人的画风挺合得来,而且是娱乐性的格斗,很有观赏性。剧情上也就比较娱乐,开心就好。

少前的联动则是“兔子洞”的夏活,同时还有《罪恶装备》的艾伦菲尔特参战。

3DS这作我自己都没有听说过,网上的相关信息实在是太少了,总之是个休闲小游戏!

苍之物语

苍翼的故事本身就极深。不只是人物之间的关系,更多还有概念上的硬核,最后导致世界观异常复杂。

事中提到的“境界”、“观测”、“苍”、“门”、“素体”、“虚数空间”等等,都完全不是字面意义上的意思,同时,这些概念还都超越了苍翼的本篇,跑去同人的世界里也一样适用。

我在稽核那边找到了一些前人写好的文章,这一部分就少造一些轮子,直接引用,再做些补充,节省时间。以下是稽核大佬的投稿,感受大佬的成果,我先摸鱼了。

下面是来自贴吧的整理,本篇的故事结构:

image.png

其实看到这里,各位应该有谱了,BB简直是个“石头门”的中二时髦复杂奇幻版,等等,还有踏马的“钢炼”真理之门!

习惯看字面意思判定内容的认知方式在这个故事里不适用,所以它很硬核。

毫无疑问,编剧森利道与山中丈嗣在塑造“苍翼”这个世界时,借鉴的非常多的SF元素,而且借鉴的非常巧妙,SF里的一系列思辨问题全部点到为止,更多只为了专心讲他们想讲的故事而已。

我个人非常赞同这段点评。

苍翼的SF感非常重,起源无非是它对概念把握极其精巧,同时也还有很强的数理逻辑性,以及故事中人对自己世界的META认知,都是塑造中不可缺少的元素。

其实绝大多数科普内容,都可以在《苍翼》游戏词条说明里找到,各位可以自己翻找看看。

avatar
关于这里

写作的起点因缘际会,但我现在已经决定走到这条路的终点。

寂寂无声正是写作常态。时代的号角不断尖啸,我会试图继续用文字的力量撼动现实的坚壁。

我已接受世界的矛盾,但我永不妥协。

今年接下来的写作将不只写给我自己看。

因为我始终相信:

“如来说世界,既非世界,是名世界。” —— 《金刚经》

关于我

回归游戏行业,独立游戏全栈发行经理。

如果你在游戏的Staff表里看到我的ID,请不要惊讶。这就是我的日常生活而已。

今年的文章更新会比较多些,正在给森空岛供稿。

社交链接
不可商用,转载署名,标注原地址即可。
@Copyright 2021-2025 Shinonome Shizuka