动作游戏/ACT

2 篇文章 ·玩法

2026

战死的硫酸脸和重生的黑龙

/作品
如果说,《忍者龙剑传 4》发售时能有什么额外的事值得一说,我想就是板垣伴信的讣告。 大概没有任何人能料想到,这位忍者龙剑传系列的缔造者(至少玩家都这么认为)会在这么时候横死。发布在 X 的讣告说,他战斗到了最后一刻,很可惜没能给玩家带来新的作品。
25 分钟

2025

动作游戏的未来方向

/核心
我的文章总要从“是什么”开始。 当我们谈论动作游戏,我们谈论的是“以动作性表现为中心的游戏”。但请你细想这个描述,如今相对大型的游戏都能非常好的表现出各类事物的“动作性”,专精于动作不再是“动作游戏”的特权。
13 分钟