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PSO2杂谈:致我最爱的垃圾游戏

PSO2杂谈:致我最爱的垃圾游戏

2021-09-29T17:45:06+08:00

PSO2是SEGA旗下著名IP“梦幻之星”的倒数第四部作品,2012年正式开始运营的MMOARPG,全名《梦幻之星在线2》(Phantasy Star Online 2)。

@ 東雲閑
9 分钟可以读完
《魔女之家》杂谈:老二次元价值重弹

《魔女之家》杂谈:老二次元价值重弹

2021-05-26T17:44:26+08:00

复活之后新写的游戏分析。
《魔女之家》算得上是老游戏,不少人由它入坑RPG制作大师,踏上自己的游戏制作之路。它口碑良好,一度引起圈子内的小规模现象,成为许多人忘不掉的
@ 東雲閑
11 分钟可以读完
酒桌游戏——酒令笔记与随感

酒桌游戏——酒令笔记与随感

2021-04-22T17:45:13+08:00

发布在奶牛关的文章备份。或许时代早就变了。

酒桌游戏通常是指以喝酒为惩罚的社交破冰游戏,旨在让并不熟悉甚至没有多少共同话语但是想要让酒桌氛围融洽。

少喝酒,但喝好酒。

@ 東雲閑
14 分钟可以读完
“好久不见,我们在黑暗森林的深处唱歌呢。”

“好久不见,我们在黑暗森林的深处唱歌呢。”

2020-08-16T13:59:11+08:00

这辈子玩过最牛逼的叙事游戏。

哈斯人与挪麦人跨越数千万次的沟通足够浪漫。

漫无止境的22分钟里,挪麦人为了绚烂的宇宙踏入命运石之门。

上万年过去,星际拓荒探险队终于找到了宇宙之眼的真相,带上自己的记忆去宇宙的角落流浪。

@ 東雲閑
3 分钟可以读完
血魂噬神者4:起源

血魂噬神者4:起源

2020-05-21T02:18:32+08:00

发布于奶牛关的评测备份。

中二版血源魂,二次元的抽象化特征恰好与魂类碎片化叙事有着极大的矛盾。

@ 東雲閑
8 分钟可以读完
游戏大实话:当年我那凭感觉的思考

游戏大实话:当年我那凭感觉的思考

2020-01-13T18:40:30+08:00

发布在奶牛关的文章备份。当年啥都不知道,现在觉得挺好笑。

撰写本文的主要原因为这个问题中我和答主之间的争论,问题原本是“为什么中国一直没有出现让世界眼前一亮的现象级单机游戏”,而原本的答案是我在吃早餐的时候随手写的一些最近读书的思考。

@ 東雲閑
15 分钟可以读完
死亡搁浅:小岛秀夫的形状

死亡搁浅:小岛秀夫的形状

2019-11-12T00:20:34+08:00

最认真的一篇游戏评测,当时为此准备了很久。

我通过它认识了蕾雅·赛杜。

@ 東雲閑
20 分钟可以读完
AI梦境档案通关简评

AI梦境档案通关简评

2019-11-04T10:57:58+08:00

整理到这里的时候,《AI梦境涅槃》已经发售了哦!我首周通关了!

打越纲太郎教你写剧本!

@ 東雲閑
2 分钟可以读完
YS9通关纪念:红发亚特鲁,24岁,是冒险家

YS9通关纪念:红发亚特鲁,24岁,是冒险家

2019-09-28T11:06:28+08:00

中文豪华版售价1000HKD。

彻底通关,白金得二周目,看看中文版出了存档能不能共通。

决定写那么一点东西给伊苏,尽量废话少点。

@ 東雲閑
4 分钟可以读完
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尽管因缘际会而开始写作,不妨从现在开始真的选择写作。

写作很难,可必须写,我不想愧对记忆与所感。

“有的人能接受世界的矛盾,但永不妥协。” “如来说世界,既非世界,是名世界。” —— 《金刚经》

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