<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>奶牛关 on 长滩后院</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/tags/%E5%A5%B6%E7%89%9B%E5%85%B3/</link><description>Recent content in 奶牛关 on 长滩后院</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-Hans</language><copyright>© 2026 東雲閑</copyright><lastBuildDate>Thu, 16 May 2024 12:45:43 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://shinonome-shizuka.github.io/tags/%E5%A5%B6%E7%89%9B%E5%85%B3/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>PSO2杂谈：致我最爱的垃圾游戏</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/26/</link><pubDate>Wed, 29 Sep 2021 17:45:06 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/26/</guid><description>&lt;p&gt;PSO2是SEGA旗下著名IP“梦幻之星”的倒数第四部作品，2012年正式开始运营的MMOARPG，全名《梦幻之星在线2》（Phantasy Star Online 2）。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>清凉翻译#3：IIDX黑话解释</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/01/</link><pubDate>Thu, 05 Aug 2021 17:03:52 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/01/</guid><description>&lt;p&gt;本文仍然来自那个日基的博客：&lt;a href="https://the-safari.com/4354" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;サファリドットコム&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>“好久不见，我们在黑暗森林的深处唱歌呢。”</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/23/</link><pubDate>Sun, 16 Aug 2020 13:59:11 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/23/</guid><description>&lt;p&gt;哈斯人与挪麦人跨越数千万次的沟通足够浪漫。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;漫无止境的22分钟里，挪麦人为了绚烂的宇宙踏入命运石之门。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上万年过去，星际拓荒探险队终于找到了宇宙之眼的真相，带上自己的记忆去宇宙的角落流浪。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AI梦境档案通关简评</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/06/</link><pubDate>Mon, 04 Nov 2019 10:57:58 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/06/</guid><description>&lt;p&gt;打越纲太郎教你写剧本！&lt;/p&gt;</description></item><item><title>YS9通关纪念：红发亚特鲁，24岁，是冒险家</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/07/</link><pubDate>Sat, 28 Sep 2019 11:06:28 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/07/</guid><description>&lt;p&gt;彻底通关，白金得二周目，看看中文版出了存档能不能共通。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;决定写那么一点东西给伊苏，尽量废话少点。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>通关聊聊异界锁链</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/04/</link><pubDate>Mon, 23 Sep 2019 10:42:11 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/04/</guid><description>&lt;p&gt;攻壳感（实际上只有画面很攻壳）很强的假面骑士JO警队！&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Stand Power！Kamen Rider！Advent Start！Henshinn！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Jump to Sky turns into a Rider Kick！能打败你的，只有我！&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description></item><item><title>东京轨迹二周目通关后简评</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/05/</link><pubDate>Mon, 16 Sep 2019 10:47:42 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/05/</guid><description>&lt;p&gt;这游戏实际上叫做“东京persona伊轨”，就连设定里的互联网都是轨迹的导力装置。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSV 3.70+ 破解笔记</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/05/</link><pubDate>Wed, 11 Sep 2019 20:48:13 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/05/</guid><description>&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;谜之更新：2019年10月13日，推送了3.73系统版本&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</description></item><item><title>无能狂怒2</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/21/</link><pubDate>Thu, 16 May 2019 12:30:13 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/21/</guid><description>&lt;p&gt;如果是id软的老粉又喜欢DOOM式的FPS，那我想很大概率会喜欢这部完成度不高、实验性较重的作品吧。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FFXIII：是小说不是游戏</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/20/</link><pubDate>Sat, 06 Apr 2019 12:26:49 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/20/</guid><description>&lt;p&gt;FF13战斗系统的完成度确实不高，设计师并没有彻底理顺整个系统的深度以及乐趣点，只是将战术选择简单的和职业分类绑定在一起，然后混入ATB系统就算了事，结果就是现在这个样子，游戏体验两极化，资源倾斜严重。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>清凉翻译#2：IIDX与下落式音游的指法</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/08/</link><pubDate>Wed, 13 Mar 2019 01:02:08 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/08/</guid><description>&lt;p&gt;本文还是来自那个日基的博客：&lt;a href="https://the-safari.com/2913" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;サファリドットコム&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>清凉翻译#1：IIDX与下落式音游的读谱</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/09/</link><pubDate>Tue, 26 Feb 2019 20:48:17 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/09/</guid><description>&lt;p&gt;本文来自一个日基的博客：&lt;a href="https://the-safari.com" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;サファリドットコム&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>侠客之心，仙人之气</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/19/</link><pubDate>Tue, 26 Feb 2019 12:19:51 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/19/</guid><description>&lt;p&gt;我小时候就特别喜欢金庸，到了现在也是如此。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Invaxion点评：牵强附会的移植</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/18/</link><pubDate>Sat, 29 Dec 2018 12:09:54 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/18/</guid><description>&lt;p&gt;这说到底是国产MUG的困局——没有足够硬核的基础允许策划自我发挥。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BeatmaniaIIDX HDD好弟弟折腾笔记：各路问题解决方案合集</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/iidx_hdd/</link><pubDate>Wed, 26 Dec 2018 11:54:29 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/iidx_hdd/</guid><description>&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;删掉了所有的废话，想看原文可以去奶牛关。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;因为IIDX破解相关内容太过亚逼和零散，国内音游圈因为人少又太过封闭，网上很难找到一篇足够完整的说明。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本文旨在整理自己的折腾过程中积攒的经验，希望可以帮助其他想要玩IIDX的玩家。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;理坛反对伸手党，那不好意思，小弟就是要跟他们反着来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;只要我看到评论就会回复，欢迎开放交流。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>《克苏鲁的呼唤》点评：克总按下了“再睡一会儿”键</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/17/</link><pubDate>Fri, 21 Dec 2018 12:05:09 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/17/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;最初看到克总发糖的消息，我很高兴。&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>寻找J.J.：虎头蛇尾，滑坡体验</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/16/</link><pubDate>Mon, 15 Oct 2018 11:56:56 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/16/</guid><description>&lt;p&gt;踩雷专家自白。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>人间百曲</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/01/</link><pubDate>Wed, 30 May 2018 02:24:29 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/01/</guid><description>&lt;p&gt;当时也写的很认真呢。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>YS8通关纪念：没有对比就没有伤害</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/11/</link><pubDate>Mon, 12 Mar 2018 11:26:44 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/11/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;没有对比就没有伤害。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>くろいこころ。</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/10/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 2018 11:22:08 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/10/</guid><description>&lt;p&gt;例行感谢野蔷薇。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>地平線/Horizon——好玩但不完美的世界</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/02/</link><pubDate>Mon, 04 Dec 2017 10:35:29 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/02/</guid><description>&lt;p&gt;《地平线》的第一印象非常惊艳。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>For Respect！ #新手入坑指南</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/06/</link><pubDate>Sat, 21 Oct 2017 20:57:25 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/cowlevel/06/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;历时10.7个月，我白金了，开始向100%进发。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Distrust/极度深寒（瞎翻译）</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/09/</link><pubDate>Mon, 16 Oct 2017 11:16:29 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/09/</guid><description>&lt;p&gt;“The Things are coming！”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;它们来了！&lt;/p&gt;</description></item><item><title>永远消失的幻想乡——绝望与希望</title><link>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/08/</link><pubDate>Thu, 14 Sep 2017 11:13:06 +0800</pubDate><guid>https://shinonome-shizuka.github.io/post/review/game/08/</guid><description>&lt;p&gt;评分：6 / 7.5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;个人评分/客观评分。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>