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游戏大实话:当年我那凭感觉的思考

游戏大实话:当年我那凭感觉的思考

2020年01月13日

发布在奶牛关的文章备份。当年啥都不知道,现在觉得挺好笑。

撰写本文的主要原因为这个问题中我和答主之间的争论,问题原本是“为什么中国一直没有出现让世界眼前一亮的现象级单机游戏”,而原本的答案是我在吃早餐的时候随手写的一些最近读书的思考。

@ 東雲閑
15 分钟可以读完
死亡搁浅:小岛秀夫的形状

死亡搁浅:小岛秀夫的形状

2019年11月11日

最认真的一篇游戏评测,当时为此准备了很久。

我通过它认识了蕾雅·赛杜。

@ 東雲閑
20 分钟可以读完
AI梦境档案通关简评

AI梦境档案通关简评

2019年11月04日

整理到这里的时候,《AI梦境涅槃》已经发售了哦!我首周通关了!

打越纲太郎教你写剧本!

@ 東雲閑
2 分钟可以读完
通关聊聊异界锁链

通关聊聊异界锁链

2019年09月23日

发布在奶牛关的游戏评论备份。

攻壳感(实际上只有画面很攻壳)很强的假面骑士JO警队!

Stand Power!Kamen Rider!Advent Start!Henshinn!

A Jump to Sky turns into a Rider Kick!能打败你的,只有我!

@ 東雲閑
4 分钟可以读完
东京轨迹二周目通关后简评

东京轨迹二周目通关后简评

2019年09月16日

这游戏实际上叫做“东京persona伊轨”,就连设定里的互联网都是轨迹的导力装置。

@ 東雲閑
4 分钟可以读完
PSV 3.70+ 破解笔记

PSV 3.70+ 破解笔记

2019年09月11日

发布在奶牛关的文章备份,时代早就变了。

谜之更新:2019年10月13日,推送了3.73系统版本

@ 東雲閑
8 分钟可以读完
Persona效应下的西门町风景

Persona效应下的西门町风景

2019年08月29日

领了游戏之后实在是拖了很久才决定开工,结果期待越大失望越大。

@ 東雲閑
6 分钟可以读完
底特律变人评论:人何以为人?

底特律变人评论:人何以为人?

2019年08月16日

底特律,同时背负着美帝经济的荣耀与耻辱的城市,也是美国文化中广为人知的独特符号。

@ 東雲閑
8 分钟可以读完
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关于这里

写作的起点因缘际会,但我现在已经决定走到这条路的终点。

寂寂无声正是写作常态。时代的号角不断尖啸,我会试图继续用文字的力量撼动现实的坚壁。

我已接受世界的矛盾,但我永不妥协。

因为我始终相信:

“如来说世界,既非世界,是名世界。” —— 《金刚经》

关于我

回归游戏行业,独立游戏全栈发行经理。

如果你在游戏的Staff表里看到我的ID,请不要惊讶。这就是我的日常生活而已。

今年的文章更新会比较多些,正在给森空岛供稿。

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