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“只狼最速”羽毛访谈:为了所爱之物永不言败

“只狼最速”羽毛访谈:为了所爱之物永不言败

2019-08-16T13:37:16+08:00

这篇文章骗来了羽毛的微信。

3月31日午后,羽毛放下了手柄,虎牙坐标114514的直播间里,激动的中国玩家们欢呼雀跃,一阵又一阵的弹幕刷爆了服务器,庆祝着这个时刻。

继中国速白党勇夺《鬼泣5》全球首白之后不过两周,著名中国玩家羽毛(ID:LostFeather)完成了《只狼:影逝二度》的竞速通关,全球第一。

@ 東雲閑
7 分钟可以读完
清凉杂谈:砸机老哥,游戏与游戏人

清凉杂谈:砸机老哥,游戏与游戏人

2019-07-16T13:50:10+08:00

带了节奏自导自演,去掉了图。

这两天在社区里看到一个挺火的帖子,仔细看了下内容和评论,于是有感而发。

@ 東雲閑
7 分钟可以读完
无能狂怒2

无能狂怒2

2019-05-16T12:30:13+08:00

如果是id软的老粉又喜欢DOOM式的FPS,那我想很大概率会喜欢这部完成度不高、实验性较重的作品吧。

@ 東雲閑
3 分钟可以读完
FFXIII:是小说不是游戏

FFXIII:是小说不是游戏

2019-04-06T12:26:49+08:00

到2022年也没玩完这个。

FF13战斗系统的完成度确实不高,设计师并没有彻底理顺整个系统的深度以及乐趣点,只是将战术选择简单的和职业分类绑定在一起,然后混入ATB系统就算了事,结果就是现在这个样子,游戏体验两极化,资源倾斜严重。

@ 東雲閑
2 分钟可以读完
侠客之心,仙人之气

侠客之心,仙人之气

2019-02-26T12:19:51+08:00

提前三个月和公司说这游戏牛逼,结果没人相信。

我小时候就特别喜欢金庸,到了现在也是如此。

@ 東雲閑
8 分钟可以读完
Invaxion点评:牵强附会的移植

Invaxion点评:牵强附会的移植

2018-12-29T12:09:54+08:00

开始工作之后就逐渐对行业失望了。

这说到底是国产MUG的困局——没有足够硬核的基础允许策划自我发挥。

@ 東雲閑
2 分钟可以读完
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关于这里

写作的起点因缘际会,但我现在已经决定走到这条路的终点。

寂寂无声正是写作常态。时代的号角不断尖啸,我会试图继续用文字的力量撼动现实的坚壁。

我已接受世界的矛盾,但我永不妥协。

因为我始终相信:

“如来说世界,既非世界,是名世界。” —— 《金刚经》

关于我

回归游戏行业,独立游戏全栈发行经理。

如果你在游戏的Staff表里看到我的ID,请不要惊讶。这就是我的日常生活而已。

今年的文章更新会比较多些,正在给森空岛供稿。

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